Atsuhiro Sako, auch bekannt alsM. Compress, ist ein wiederkehrender Bösewicht, der mit der Liga der Schurken in Verbindung gebracht wird. Er war Mitglied des Vanguard Action Squad der Organisation und wurde später einer der neun Leutnants der Paranormal Liberation Front.
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Er trat in die Fußstapfen des Peerless Thief , der sein Ururgroßvater war, und wurde zu einem landesweit gesuchten Dieb, wobei er eines der "erfahrensten" Mitglieder der Liga war. Er und der Rest seines Teams sind die Hauptantagonisten des Waldtrainingslager-Bogens und des Paranormalen Befreiungskriegs-Bogens. Er wurde nach seiner Niederlage im Paranormalen Befreiungskrieg verhaftet .
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Erscheinungsbild
Atsuhiro ist ein großer, schlanker Mann mit blasser Haut und halbrunden, leicht nach innen geneigten braunen Augen und einer besonders spitzen Nase. Er trägt eine Kombination aus einer Maske, einer Kapuze und einem Hut. Unter seiner Maske offenbart sich, dass er kurze schwarze Augenbrauen und einen lockigen braunen Haarschopf hat, der einen ähnlichen Farbton wie seine Augen hat.
In seiner Schurkenkleidung trägt er ein dunkeloranges Hemd mit hochgestelltem linken Kragen und einer grüngestreiften Bolo-Krawatte mit einer azurblauen Brosche in ovaler Form um den Hals, eine schwarze Weste und eine schwarze Anzughose. Er trägt kniehohe weiße Stiefel mit Keilabsätzen und schwarzen Kappen, einfarbige dunkelrote Handschuhe und einen braunen Zylinder, um den ein rotes Band gebunden ist und eine blasse Feder herausragt, auf der linken Seite.
Über seinem Kopf trägt er eine schwarze Kapuze mit einem Loch für seinen Mund sowie seine Augen, auf der er eine von mehreren weißen Masken trägt, die er besitzt und von denen jede ein anderes schwarzes geometrisches Muster aufweist. Bei seinem ersten Auftritt trägt er außerdem einen dunkelgelben, zweireihigen Mantel mit geknöpften Schulterklappen und einem hohen Kragen, der bis unter seine Knie reicht, und er trägt außerdem einen silbernen Spazierstock mit goldenem Griff.
Nachdem Overhaul seinen linken Arm zerstört hat, gibt Giran ihm eine Ersatzprothese, die er fortan trägt.
Während des Paranormalen Befreiungskriegs benutzt Atsuhiro sein Alter auf dem unteren Rücken, um zu versuchen, Best Jeanist zu entkommen , wodurch er sich dauerhaft verstümmelt.
Persönlichkeit
Mr. Compress ist durch und durch ein Showman, der es liebt, jede Veranstaltung, an der er teilnimmt, zu kommandieren und so schrill und unterhaltsam wie möglich zu sein. Er ist gesprächig, humorvoll und arrogant, sowohl gegenüber Verbündeten als auch gegenüber Feinden.
Mr. Compress pflegt zu monologisieren und sein künstlerisches Talent zu zeigen. Dies hat sich als Fehler in seinen Fähigkeiten als Bösewicht herausgestellt; er hat es Bakugos Eskorte ermöglicht, ihn zu schnappen, weil er so viel Zeit damit verbracht hat, sie zu verspotten. Herr Compress hätte auch fast den Besitz von Katsuki Bakugo verloren, nachdem er sich nach seinem Sieg einen Moment lang verbeugt hatte.
Mr. Compress ist oft die Stimme der Vernunft in der Liga der Schurken und scheint sich um seine Kameraden zu kümmern; er fungiert als Mentor für die jüngeren Mitglieder und hält sie oft unter Kontrolle. Nach dem Tod von Magne schritt er sofort zur Tat und versuchte, Overhaul selbst zu überwältigen. Diese Aktion kostete ihn seinen Arm, aber Compress rächte sich schnell, indem er Overhauls Arm später zerstörte.
Obwohl nur wenig über seine Vergangenheit oder seine Motive gezeigt wurde, wurde enthüllt, dass Atsuhiro der Ururenkel von Oji Harima ist, der reiche Helden beraubte und diesen Reichtum dem Volk gab. Atsuhiro schloss sich der Liga der Schurken an, um gegen ein solch korruptes System und reiche Helden zu kämpfen und die wahrgenommenen Ungerechtigkeiten der Heldengesellschaft aufzudecken.
Fähigkeiten
Allgemeine Fähigkeiten: Atsuhiro ist ein sehr fähiger und einfallsreicher Schurke mit unglaublichen Schleichfähigkeiten, gepaart mit der Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Beherrschung seiner Quirk Compress. Er ist vor allem dann nützlich, wenn es darum geht, Fallen zu stellen. Wenn Atsuhiro Murmeln mit bestimmten komprimierten Gegenständen hat, kann er sie als Mittel einsetzen, um Gegnern den Weg zu versperren, indem er die Murmeln in die Richtung seiner Gegner wirft und die Gegenstände wieder auf ihre ursprüngliche Größe bringt. Dank Atsuhiros Kreativität und Einfallsreichtum ist er in der Lage, die deaktivierende Eigenschaft seines Alter zu nutzen, um die Umgebung um ihn herum zu beeinflussen, z. B. indem er eine Murmel, die einen großen komprimierten Stein hält, unter ein Auto legt und das Fahrzeug dann durch den Dekompressionsprozess des Marmors in die Luft schleudert. Auf eine andere, offensive Art und Weise setzt Atsuhiro seinen Quirk ein, um selektiv einen einzelnen Körperteil einer Person zu komprimieren, wodurch diese schwer verstümmelt oder manchmal sogar getötet wird. Compress funktioniert auch als Mittel, um sich durch feste Gegenstände zu graben, was Atsuhiro für die Flucht und das Eindringen in geschlossene Bereiche unerlässlich macht. Compress auf sich selbst anzuwenden, ermöglicht es Atsuhiro, sich unentdeckt an jeden beliebigen Ort transportieren zu lassen. Er setzt seinen Quirk oft ein, um Personen unbemerkt in Compressed Balls zu fangen, bevor das Opfer Verbündete in der Nähe alarmieren kann.
Während der Invasion des Vanguard Action Squad demonstrierte Atsuhiro seine Effektivität als Spion, indem er sein Alter, das Körperkontakt erfordert, bei Katsuki und Fumikage Tokoyami einsetzte, als das Paar Teil einer Gruppe von fünf Personen war, darunter Mezo Shoji , dessen Alter Dupli-Arms die letzten verbesserten Sinne verleiht. Insgesamt nahm Atsuhiro die beiden ehemaligen Schüler im Alleingang gefangen, bevor ihre Klassenkameraden ihn bemerkten, und wurde erst gefangen genommen, als der maskierte Bösewicht seine Anwesenheit bekannt gab. Als er die Mission des Vanguard Action Squad erfolgreich abschloss und entkam, kam Atsuhiro den Verfolgern der UA im Wald der Bestie leicht zuvor, indem er durch die Baumkronen sprang und sogar Shoto Todoroki auswich. entkam sogar seinen zahlreichen Jobs. "Heaven-Piercing Ice Wall"-Technik. Während er den nachfolgenden Schülern entkam, wurde Atsuhiro überrascht, als Mezo, Shoto und ein vom Kampf zermürbter Izuku Midoriya ihn zu Boden rissen. Während des Kamino-Zwischenfalls zwang Atsuhiro zusammen mit Himiko Toga und Twice Katsuki in die Defensive, bevor er von seinen Klassenkameraden gerettet werden konnte. Mit der Hilfe von Magne gelang es Atsuhiro fast, Katsuki zurückzuerobern, nur um von Mt. Lady , die den Bösewicht im Flug betäubte.
Als die Liga der Schurken auf Overhaul traf, der Magne bei der Übergabe getötet hatte, war Atsuhiro schnell genug, um ihn zu überrumpeln, und versuchte, den Yakuza-Boss zu fangen. Leider waren die Bemühungen des Hutträgers vergeblich, da er von einer experimentellen, alterzerstörenden Kugel getroffen wurde , die Atsuhiros Alter vorübergehend auslöschte und dazu führte, dass Overhaul seinen linken Arm zerstörte. Viel später neutralisierte Atsuhiro Snatch , indem er den Sandhelden umkreiste und berührte, während dieser gegen Dabi kämpfte. Indem sie den von den Flammen verschlungenen Pro Hero zusammendrückten, besiegten und töteten die beiden Schurken Snatch tatsächlich. Bei der Wiedererweckungsfeier kämpfte Atsuhiro gegen verschiedene Mitglieder der Meta Liberation Army, begann aber zu kämpfen, bis er von Twices "Sad Man's Parade"-Technik gerettet wurde. Nach der Feier der Wiedergeburt wurde Atsuhiro Leutnant der nun vereinigten Paranormal Liberation Front.
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Auf dem Höhepunkt des paranormalen Befreiungskrieges war Atsuhiro gezwungen, sein Hinterteil zu verstümmeln, um den Faserfixierungen von Best Jeanist zu entkommen, bevor er die schnelle Befreiung von Tomura Shigaraki , Spinner und Skeptic aus ihren eigenen Zwängen durchführte. Dabei zerstörte Atsuhiro einen größeren Teil seines Körpers, wie seine Kleidung, die von Best Jeanist manipuliert wurde - alles, um nicht erneut festgehalten zu werden. Nachdem es ihm gelungen war, seine gefesselten Verbündeten zu befreien und Dabi zu sichern, gab Atsuhiro zu, dass seine Bemühungen seine letzten gewesen waren, und wurde schließlich von Mirio Togata besiegt .
Verbesserte Beweglichkeit: Atsuhiro verfügt über eine überdurchschnittliche Beweglichkeit. Hauptsächlich hat Astuhiro die Fähigkeit gezeigt, mühelos von einer Bewegung zur nächsten zu wechseln, Angriffen effektiv auszuweichen und schnell über hohe Kanten und durch das Blätterdach des Waldes zu springen, während er auch viele andere athletische Leistungen mit minimalem Aufwand vollbrachte. Seine bemerkenswertesten Formen der Leichtigkeit stammen von seiner Anwendung Quirk, die Ziele schnell zu kleinen, marmorähnlichen Objekten komprimieren kann, ohne dass die Gegner davon wissen. Auf dem Höhepunkt des paranormalen Befreiungskrieges überwand Atsuhiro schnell die Rückenspitzen des gigantischen Gigantomachia, um einen gezwungenen Skeptiker zu erreichen.
Scharfe Intelligenz: Atsuhiro ist ein einfallsreicher Bösewicht, der in einer Nebenrolle aufblüht. Er kann als Gehirn einer Operation fungieren und auch selbst effektiv handeln. Als ehemaliger Bühnenzauberer ist Atsuhiro ein selbsternannter Meister der Täuschung, der Flucht und der Illusion. Getreu seinen Worten setzt Atsuhiro in Kombination mit seinem Quirk Compress viele kreative Taktiken ein, um seine Gegner in die Irre zu führen. Ein Schlüsselbeispiel für diese falsche Richtung ist, wenn er ein Ziel in eine Murmel komprimiert und bereit ist, von seinen Gegnern wiedererlebt zu werden. Außergewöhnlich vorsichtig im Umgang mit seinen Gefangenen, nutzt Atsuhiro seine Fähigkeiten als Illusionist, um heimlich Decoy-Murmeln herzustellen und sie mit denen auszutauschen, die die echten Ziele halten, wodurch er jeden täuscht, der versucht, ihn zu bestehlen. Atsuhiro hat auch ein gutes Urteilsvermögen, da er die Grenzen seiner eigenen Fähigkeiten kennt und das Stärkelevel einer anderen Person einschätzen kann, nachdem er sie einmal in Aktion gesehen hat. Er hat sich entschieden, nicht gegen die Heldenanwärter ausUA High School zu kämpfen , also hat er stattdessen einen überstürzten Rückzug angetreten.
Als Bakugos Eskorttrupp ihn einholte und es ihm zu gelingen schien, die gefangenen Katsuki und Fumikage zu bergen, täuschte Atsuhiro seine Verfolger perfekt, indem er sie glauben ließ, die Murmeln in seinen Taschen seien die, in denen sich Katsuki und Fumikage befanden. In Wirklichkeit handelte es sich jedoch um Lockvögel, die Eis enthielten, das er unauffällig komprimiert hatte, als er Shotos kryokinetischem Angriff auswich, und Atsuhiro behielt die ursprünglichen Murmeln in seinem Mund. Nachdem das Team Hideout Raid in der Bar der Schurken aufgetaucht war, erkannte Atsuhiro, dass die im Fernsehen übertragene Pressekonferenz von dem Team der Helden als Trick benutzt wurde, um den Untergang der Liga der Schurken zu erreichen. Während der Wiedergeburtsfeier versuchte Twice, Klone von Dabi und Atsuhiro zu erschaffen, doch letzterer Schurke widersprach der Idee und betonte, wenn alle Mitglieder der MLA und Deika City vernichtet würden, dann hätte die League of Villains nicht das nötige Futter, um Gigantomachia zurückzuhalten, sobald das Monster in der Metropole ankommt. Als sich der paranormale Befreiungskrieg dem Ende zuneigte, bemerkte Atsuhiro die Near High-Ends in der Ferne und schloss daraus, dass Tomura dem Nomu Befehle übermitteln konnte, nachdem er wieder zu Bewusstsein gekommen war. Aufgrund von Tomuras Verschwinden und Bewusstlosigkeit musste Atsuhiro ihn jedoch richtig aufwecken, damit der Schurke mit dem verbesserten Körper den Nomus effektiv befehligen konnte.
Escape Artistry: Atsuhiro ist ein Fluchtkünstler, der von seiner Familie darin geschult wurde, die für eine Flucht notwendigen Mittel abzuleiten. Dies lässt sich daran erkennen, dass er verschiedene Möglichkeiten erkannt und entworfen hat, um mithilfe seines Quirk zu entkommen: sich unter seinen Gegner zu pressen, eine falsche Richtung zu benutzen, sich sicher vom Untergrund an die Oberfläche zu graben oder für sich und/oder seine Verbündeten Methoden auszuhecken, um den Zwängen zu entkommen.
Bizarrerie
Kompression: Atsuhiros Alter erlaubt es ihm, alles in einem kugelförmigen Bereich um seinen Arm zu einem kleinen, marmorähnlichen Objekt zu "komprimieren", ohne es zu beschädigen. Er kann sein Ziel nur komprimieren, wenn er es berührt.
Das Gewicht des Ziels wird an ihren Seiten reduziert, wodurch sie sehr leicht zu transportieren sind. Wenn er auf eine Person angewendet wird, stellt er ihr eine wirksame Falle, sodass der Kampf sofort beendet wird und Mr. Compress sie problemlos entfernen kann.
Das Alter kann auch auf bestimmte Körperteile angewendet werden, wodurch das Ziel schnell und effektiv verstümmelt wird. Es wird angedeutet, dass die Verstümmelung eines Körperteils durch Compress schmerzlos ist, denn Atsuhiro hat ihn benutzt, um einen Arm von Kai Chisaki zu entfernen und seinen eigenen Unterkörper zu verstümmeln; keiner von ihnen schien während des Vorgangs große Schmerzen zu haben.
Er kann seinen Quirk auch dazu benutzen, sich selbst in eine Murmel zu pressen, wie es bei der Invasion des Vanguard Action Squad zu sehen war.
Atsuhiros Quirk Factor befindet sich in seinen Armen, und nachdem er seinen linken Arm durch Overhaul verloren hatte, ist die Aktivierung von Compress nun auf Atsuhiros rechten Arm beschränkt.
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Ausstattung
Armprothese: Nachdem er bei Overhaul seinen linken Arm verloren hatte, trug Atsuhiro als Ersatz einen funktionierenden Roboterarm, der von Giran zur Verfügung gestellt worden war. Schließlich begann er dem Verschleiß zu unterliegen und seine Hand wurde gebrochen, nachdem er von Gigantomachia geworfen worden war. Nachdem er Leutnant der Paranormalen Befreiungsfront geworden war, erhielt er eine Ersatzprothese, mit der er seine Murmeln aus den Fingern ziehen kann.
Anecdotes
Atsuhiros Vorname enthält die Kanji für "Druck" (圧atsu? ) und "groß". Das in seinem Nachnamen verwendete Kanji bedeutet "Verlangen/Kraft" oder "unmittelbar bevorstehend".
Atsuhiro liebt die Magie.
Atsuhiros Platzierung in Popularitätsumfragen ist wie folgt:
Platz 47 in der dritten Popularitätsumfrage.
Platz 58 in der vierten Beliebtheitsumfrage.
Platz 42 in der fünften Beliebtheitsumfrage.
Platz 26 in der siebten Beliebtheitsumfrage.
Atsuhiros japanischer Synchronsprecher, Tsuguo Mogami, drückt auch die USJ Nomu und Hood aus .
Atsuhiro ist einer der wenigen Menschen, die sich als Nachkommen eines der drei berüchtigtsten Schurken entpuppen: All For One , Destro und Oji Harima. Im Fall von Atsuhiro ist er der Ururenkel von Oji.
Atsuhiro teilt seinen Geburtstag mit Minoru Mineta .
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